自苹果推出 Vision Pro 首创空间计算概念之后,空间计算逐步成为引领未来数字交互的重要力量。国内增强现实(AR)设备制造商 XREAL 今天发布空间计算新品—— XREAL Beam Pro,这款酷似手机的新品实际上是一款将 2D 应用释放到 3D 空间的计算终端,与 AR 眼镜完美适配,有望解决 " 空间计算 " 内容匮乏的痛点。
" 苹果巧妙地把移动互联网生态移植过来,让大家看到了空间计算的未来,而我们正努力让大家看到空间计算的现在。"XREAL 创始人兼 CEO 徐驰在发布会上说。
消费级 AR 生态跃迁,移动互联网全面升维
针对空间计算内容匮乏的痛点,徐驰提出了空间计算完全体的概念,即将互联网信息、娱乐和影像三大内容进行空间跃迁,让空间计算设备既是驱动手机应用在 AR 眼镜上的 " 手机 ",又是客厅娱乐串流的设备,也是一个空间影像的采集与拍摄设备。
在操作系统方面,XREAL 为空间计算打造了操作系统 nebulaOS,该系统将空间交互与体验变革放在首位,将用户最高频体验的 2D 场景释放到 3D 空间之中。用户一秒即可从手机小屏切换到空间大屏,实现多终端间的内容流转。值得一提的是,Beam Pro 是行业首款完整通过谷歌 XTS 测试的设备,获得了谷歌 GMS 认证(海外版支持),能够全面兼容绝大多数移动端安卓应用。
在交互上,XREAL Beam Pro 支持空鼠和空间射线交互搭配游戏手柄、蓝牙键盘、蓝牙鼠标、蓝牙触控板等多种外设交互。在算力方面,Beam Pro 内置高通骁龙 4nm 制程 8 核芯片,机内配备 6+128 GB/8+256 GB 存储,支持最高 1T Micro SD 卡扩展,可缓存海量内容。
Beam Pro 还为空间影像打造了 3D 拍摄,使用两颗 5000 万像素超广角双主摄镜头,保证了双摄镜头的一致性和精度,让 3D 效果逼真生动,并实现了双主摄画面的像素级同步。
目前,Beam Pro 可与 XREAL 推出的所有 Air 系列眼镜一起使用。在独立使用时,Beam Pro 是一台移动终端,用户可如使用手机一般,随时管理机内设置、下载更新应用和多媒体内容;而连入 AR 眼镜之后,Beam Pro 又能化身随身的空间娱乐中枢,既可刷 B 站、看球赛、逛小红书,还可将 PC、主机上的 3A 大作串流到空间大屏。
测评人员表示,Beam Pro 最为惊艳的是解决了 " 内容 " 难题,几乎移动互联网上的所有 APP 都能在 Beam Pro 中运行。
谁是打开空间计算的钥匙?三个产品形态仍在角逐
据市场调查机构 IDC 预测,2024 年全球 AR/VR 设备出货量预计将增长 46.4%。面对行业强劲的上升态势,徐驰却冷静地表示,目前的 XR 行业还没有看到空间计算的 iPhone 时刻,相反行业在朝三个产品形态收敛。其一是沉浸式设备,即相对笨重的 XR 头盔,比如 Quest 和 Apple Vision Pro;其二是以 Meta 和雷朋合作的智能眼镜为代表的全天候佩戴设备,无显示但相对轻巧,被称为 AI 眼镜;其三是处于两者之间的 AR 眼镜。
激烈的市场竞争中,AR 独角兽企业 XREAL 已经占得一定优势。研究机构 IDC 的数据显示,2023 年 XREAL 旗下 Air 系列 AR 眼镜占据了全球消费级 AR 眼镜 43% 的市场份额,在所有品牌中位列第一。来自销售端的数据显示,XREAL Beam 与眼镜的配售比超过 70%,与之形成对比的是,彭博社数据显示,Airpods 对 iPhone 的附着率仅为 40%。
此前,苹果将 Vision Pro 定义为首款可佩戴空间计算设备,用空间交互、空间影像和空间音频三大场景构建起 Vision Pro 的护城河,并试图创造一个全新生态。现下,XREAL 通过 Nebula OS 解决了当下 XR 领域最大的问题——内容端的缺失,并借此重整生态,构建属于自己的全能空间计算场景。随着 Beam Pro 将更多 2D 应用和 3D 应用空间化,XREAL 定义的空间计算未来正在逐步到来。