1月23日,据最新披露的一份文档显示,英特尔在其第15代酷睿Arrow Lake桌面处理器上可能会取消超线程技术。这一消息最初由推特用户@yuuki_ans发布(该推文现已删除),随后德国网站3DCenter分享了相关的截图,这些截图来自于英特尔的一份机密文件。
(图源X平台@yuuki_ans)
根据这份文件的截图,Arrow Lake桌面处理器的最高配置为8+16+1,支持DDR5-6400内存和24条PCIe通道。其中,16条PCIe 5.0通道将用于GPU,另外8条则用于NVMe SSD。值得注意的是,截图还显示,Arrow Lake-S芯片将配备8个性能核心和8个线程,但不支持同步多线程(SMT)技术。
我们所熟知英特尔CPU的特点之一是超线程技术,但是可能大家对于超线程技术的原理并不了解,小雷在这里就给大家做个简单的科普:
CPU是电脑的大脑,负责处理所有的计算和数据操作。它的速度主要取决于几个因素:处理速度有多快、主频(就是它运行的速度)、它能存储多少临时数据(缓存)以及它有多少核心。核心就像是小办公室,每个都能独立完成任务。一般来说,核心越多,电脑处理多项任务的能力就越强。而超线程技术就是让一个核心能同时处理两件事,就像一个人能同时做两件事一样,这样能提高电脑处理多个任务的效率。简而言之,CPU的核心和线程越多,它同时处理许多任务的能力就越强。
(图源英特尔)
虽然取消超线程不会影响单线程性能,但它可能会影响那些依赖于多线程的应用程序的表现。对于游戏玩家而言,这种取消对AAA级游戏的性能可能影响不大,因为英特尔主要是通过改进其处理器架构和提升时钟频率来增强性能,而不是过分依赖额外的线程。
(图源英特尔)
并且根据此前信息,英特尔的超线程技术即将被其新技术“Rentable Unit”取代,这一技术相较于传统的同步多线程(SMT)技术,提供了更高的灵活性和可行性。
回顾英特尔公司在2000年代初期推出的超线程技术,其目的是提高单核至强和奔腾4处理器在多线程工作负载中的性能。但随着时间的推移,x86处理器的格局发生了显著变化,多核处理器的出现意味着,如今超线程技术的重要性已不如十几年前那么显著。
(图源英特尔)
总体而言,英特尔在下一代处理器中取消超线程技术,是有利于提升能效比的,特别是对移动设备和低功耗设备而言。这样做还能简化处理器的设计,从而减少制造成本并提高生产效率。