影驰 RTX 4060 Ti 无双 MAX 显卡评测 厚度仅 20mm!

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发布时间:2024-01-11 03:03

随着显卡性能不断迭代提升,近年来显卡的体积也不断增大。虽然内部依然是那颗小小的芯片,但因为整体功耗增加,散热模组增加,导致显卡越来越大。不过今天评测的这款影驰 GeForce RTX 4060 Ti 无双 MAX 显卡一定会打破玩家的印象。

RTX 4060 Ti 这张显卡定位 1080p 分辨率下畅玩 3A 光追游戏,而传统光栅化的 3A 游戏可以达到百帧。虽然玩家可能会抱怨,时隔多年为什么仍然停留在 1080p 分辨率。但目前来看,绝大部分游戏都已经使用上了虚幻 4 级别的引擎,并且已有越来越多使用虚幻 5 开发的游戏正在路上,并且今年就能体验到。

所以当下的 3A 游戏画面同样在不断进步,如果使用这张 RTX 4060 Ti 玩几年前的游戏,相信不仅 2K 分辨率不成问题,甚至 4K 分辨率都能一战。

而且 60 级别显卡,也让本代攒机预算整体控制在 6000 元以内,如果你现在手持 RTX 20 系或更早的产品,非常推荐升级。

1 影驰 GeForce RTX 4060 Ti 无双 MAX 概览

下面先来看看这张影驰 GeForce RTX 4060 Ti 无双 MAX 的外观,从包装来看,这张显卡略显简单。虽然卡身设计,它的确更小更轻薄了,但从玩家的角度上,至少我个人感觉,浓缩的才是精华,它更值得一个华丽的包装。

影驰 GeForce RTX 4060 Ti 无双 MAX 整卡的尺寸为 267 × 111 × 20mm,单槽厚度,重量仅为 724g 左右,只比我们常喝的大杯奶茶重 100g 左右。除了日常游戏娱乐,更适合打造小型家用图形设计站。

卡身整体采用纯黑配色,内嵌的单涡轮风扇更让它呈现 " 黑武士 " 般的肃杀感。

影驰 GeForce RTX 4060 Ti 无双 MAX 采用全新的 AD 无双散热系统,VC 液冷全局覆盖 GPU+ 显存,全铜散热鳍片压铸上盖。所以与常规显卡不同的是,除了金属背板能提供被动散热外,在显卡正面的鳍片压铸上盖同样可以辅助散热。而相对密闭的导流罩,也能够让涡轮风扇更好的控制风道走向,在拷机时,能明显感受到显卡尾部 I/O 区有大量热风排出。

影驰 GeForce RTX 4060 Ti 无双 MAX 的背部设计较为简单,同样的黑色金属背板覆于 PCB 板之上,起到一定的被动散热效果,以及加固 PCB 防止边形的作用。

另外与常规显卡 " 短 PCB 长外壳 " 不同的是,影驰 GeForce RTX 4060 Ti 无双 MAX 的 PCB 要长于背板很多,还能从镂空的 PCB 上看到正面涡轮风扇。

而尾部 8 个焊点的位置为单 8pin 的外接供电接口,这张显卡的 TGP 为 165W,只需 550W 电源即可,对老用户升级绝对是福音

视频输出接口上,采用了 HDMI 2.1 + DP 1.4a*3 的四接口设计。HDMI 2.1 可支持 4K 120Hz HDR、8K 60Hz HDR。

从侧面的角度能够清晰看到影驰 GeForce RTX 4060 Ti 无双 MAX 的厚度非常薄,20mm 甚至比常见的打火机还要矮一截。

2 测试平台简介

首先介绍一下测试平台,为了保障影驰 GeForce RTX 4060 Ti 无双 MAX 的性能发挥,我们的平台也进行了全面更新。

影驰 GeForce RTX 4060 Ti 无双 MAX 采用 AD106 核心,拥有 4352 个 CUDA,Boost 频率为 2535MHz,与公版相同。

采用 16GB GDDR6 显存,位宽为 128bit,显存带宽 288 GB/s(最终等效带宽 554 GB/s),光栅单元和纹理单元为 48 和 136。

3 理论性能测试

下面先进行的是用来衡量显卡 DX11 理论性能的 3DMARKFS 套装:FS,FSE,FSU 三者分别对应显卡在 1080P、2K、4K 的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:

在针对显卡 DX11 性能的 3DMARKFS 套装测试中,影驰 GeForce RTX 4060 Ti 无双 MAX 主要对比上一代 RTX 3060 Ti,其中 FS 提升了17%;FSE 提升了12%;FSU 提升了1%。三个分辨率下,综合相比 RTX 3070 Ti 的性能提升约为10%

而对比刚刚发布的 RTX 4070,综合成绩相差26%左右。

而在针对 DX12 环境下的 Time Spy 和 Time Spy Extreme 测试中,影驰 GeForce RTX 4060 Ti 无双 MAX 相较 RTX 3060 Ti 的提升分别为:TS 提升12%;TSE 提升7%,综合约为10%。

PortRoyal 是 3DMARK 中专门针对光追性能的测试项,影驰 GeForce RTX 4060 Ti 无双 MAX 的相较 RTX 3060 Ti 的提升约为17%

综合来看,影驰 GeForce RTX 4060 Ti 无双 MAX 的传统理论性能相较 RTX 3060 Ti 的提升约为12%

Speed Way 测试是 3DMARK 最新更新的用于测试 DirectX12 Ultimate 性能的显卡基准测试。要运行此测试,显卡必须支持 DirectX 12 Ultimate 并包含 6GB 及以上显存。

这项测试结合了实时光线追踪和传统渲染技术来测量显卡性能。场景含有光线追踪反射、实时全局光照、网格着色器、体积照明、粒子和后处理效果。

影驰 GeForce RTX 4060 Ti 无双 MAX 对比 RTX 3060 Ti 显卡,从 1080p 分辨率到 4K 提升依次为:14%/12%/8%

另外我们使用 3DMARK 刚刚更新的 DLSS 3 进行了相关性能测试。不过由于 RTX 3060 Ti 无法开启,这里使用 DLSS2 进行对比测试。

在 2K 分辨率下 DLSS 开关相比 RTX 3060 Ti 的提升为22%/16%;4K 分辨率由于关闭情况下显卡几乎无法正常运行,仅看开启状态,提升约为49%

4 游戏 性能测试

下面我们对这款显卡分别进行了不同类别的游戏测试,其中包含传统光栅化游戏,也有纯光追 +DLSS 的 benchmark 跑分测试。

在《刺客信条:幻景》中,有个比较奇怪的现象,RTX 40 系 60 级别的显卡在中低分辨率下成绩不如《刺客信条:英灵殿》,但在 4K 分辨率下全部能够达到 60 帧的流畅水准,可以看到在高分辨率下的优化非常到位。

其中影驰 GeForce RTX 4060 Ti 无双 MAX 在 1080p 和 2K 分辨率下,成绩相比 " 英灵殿 " 差距在 1-2 帧,基本持平;而在 4K 分辨率提升 15 帧。

在《极限竞速:地平线 5》中,影驰 GeForce RTX 4060 Ti 无双 MAX 相比 RTX 3060 Ti 的提升分别为:1080p 提升 12%;2K 提升 11%;4K 提升 10%,综合提升11%

在《无主之地 3》中,影驰 GeForce RTX 4060 Ti 无双 MAX 相比 RTX 3060 Ti 的提升分别为:1080p 提升 13%;2K 提升 15%;4K 提升 5%,综合提升10%

《光明记忆:无限》的光追测试软件是独立于游戏的测试工具,比游戏中用到的光线追踪技术更多,测试条件为 "RTX 最高 /DLSS 质量 "。所以测试帧数相对较低,但实际游戏配置相当亲民。

性能方面,影驰 GeForce RTX 4060 Ti 无双 MAX 相比 RTX 3060 Ti 的提升分别为:1080p 提升 23%;2K 提升 23%;4K 提升 9%,综合提升19%

在另外一款国产游戏《边境》的跑分软件中,情况基本与《光明记忆:无限》相同,测试条件均在 "RTX 最高 /DLSS 质量 " 下进行。

在《边境》中,影驰 GeForce RTX 4060 Ti 无双 MAX 相比 RTX 3060 Ti 的提升分别为:1080p 提升 33%;2K 提升 27%;4K 提升 17%,综合提升27%

在《赛博朋克 2077》超级画质中,影驰 GeForce RTX 4060 Ti 无双 MAX 相比 RTX 3060 Ti 的提升分别为,1080p 提升 14%;2K 提升 7%;4K 提升 9%,综合提升10%

在光追超级画质中,提升分别为,1080p 提升 19%;2K 提升 21%;4K 提升 20%,综合提升20%

这里分别为大家展示一下三种不同画质,从上至下依次为超级画质 / 光追超级 / 光追加速。可以看到光追加速相比光追超级更贴近于真实效果。它模拟了真实的光线路径,其实相比之前的光线追踪模拟了更多光线在不同表面的反射,完整的计算出了场景的真实光照,避免了上一代光追中出现 " 死黑 " 的情况。

这也是 NVIDIA 致力于打造的下一代光追场景,但是截止目前它对硬件计算的需求太过庞大,即便是旗舰显卡,也无法在 4K 分辨率下流畅运行。

5 Stable Diffusion AI 绘画测试

除了游戏之外,AI 也是目前大火的领域,尤其以 Stable Diffusion 为最,现在很多 AI 生成的图片完全能够以假乱真,下面我们也来测试一下 RTX 4060 Ti 16GB 在这方面的表现。

按照 NVIDIA 提供的关键词,我们生成了 10 批,共 20 张图片。并对比了上一代 RTX 3060 Ti 显卡。

影驰 GeForce RTX 4060 Ti 无双 MAX 运算时间 3m19.22s 约合 9.9 秒一张图

RTX 3060 Ti 运算时间 3m40.86s 约合 11 秒一张图

Stable Diffusion 对于显卡的要求比较高,这就需要显卡拥有较强的 Tensor 算力。我们日常用 AIGC 往往需要多批次生成才会有满意的图片,而单次 20 张,新的 RTX 4060 Ti 即可节省 20 秒时间,多批次生成将极大提升效率。

6 AV1 编码测试

本次 AV1 编码测试选择了剪映专业版,它可以输出 H.264/HEVC/AV1 三种编码格式的视频。

剪映专业版目前自带 AV1 编码输出,在实际测试中,我们导出一段 1 分钟左右的视频。可以看到两个文件容量相差 103MB。

由于 AV1 编码特性,生成文件的比特率更低,但视频清晰度则完全相同。所以如果生成同比特率,同容量的文件,AV1 将会更清晰。

我们通过 NVIDIA ICAT 来进行两段视频的画面对比,图中左侧为 H.264 编码,右侧为 AV1 编码,几乎看不出任何区别。

7 RTX VSR(RTX Video Super Resolution)测试

目前 RTX VSR(RTX Video Super Resolution)已经在部分浏览器中进行测试,首先玩家需要更新到 NVIDIA 最新驱动,在 NVIDIA 控制面板中的【调整视频图像设置】可以看到最新的 RTX 视频增强超分辨率。

RTX VSR 是 AI 图像处理的突破,它超越了传统的边缘检测和特征锐化技术,极大地提升直播视频内容的质量。

开启 RTX VSR 不仅需要最新版驱动,还需要使用 RTX 40 或 30 系列 GPU,并且几乎适用于 Google Chrome 和 Microsoft Edge 浏览器中的所有视频内容(浏览器也需要更新到最新版本)。

开启后,目前已知的打开 YouTube 或者 B 站,都可以享受到 RTX VSR 效果的加成。

如果不确定,在全屏播放视频时,可以打开任务管理器,看到 GPU 负载增加,即为开启成功。

我们打开 YouTube 随意观看视频,在打开 RTX VSR 后,可以清晰明显的看到水下珊瑚的质量明显提高,边缘更为清晰,并且极大减少了失真现象。

(点击放大查看原图)

在下面这幅图的对比中,可以明显看到开启 VSR 后,胡须明显更顺滑,已经看不出马赛克。

不过需要注意的是,RTX VSR 在低分辨率下效果会更明显,如果本身观看的视频为 1080p 或 2K 以上,则基本很难看出区别。

这对于一些网速不够快,只能看低分辨率视频的用户,或者视频片源本身不够清晰情况,帮助非常大。

8 温度及功耗测试

功耗测试中,我们选择 FurMark 软件进行拷机测试,并采用 GPU-Z 检测温度,功耗仅计算显卡自身。

可以看到影驰 GeForce RTX 4060 Ti 无双 MAX 这张显卡但通过 20 分钟左右的拷机测试,温度控制在 66 ℃左右,热点温度在 77 ℃左右。作为一张单槽厚度和只有单涡轮风扇散热的显卡,这个成绩令人非常吃惊。要知道目前主流的双风扇和三风扇显卡烤机温度也要在 60-65 ℃左右。

不过缩减散热规格的问题就是风扇转速较高,这张影驰 GeForce RTX 4060 Ti 无双 MAX 在拷机时已经达到了 85% 的风扇转速。

游戏动态功耗测试

影驰 GeForce RTX 4060 Ti 无双 MAX 3A 游戏平均功耗

RTX 3060 Ti 3A 游戏平均功耗

在实际的游戏功耗测试中,我们选择《赛博朋克 2077》自带 benchmark,画面设置为光追超级、2K 分辨率,来拉满两张显卡的性能极限,检测我们实际应用场景的功耗。

可以看到两款显卡虽然均为 60 级别,但这款影驰 GeForce RTX 4060 Ti 无双 MAX 平均功耗为153W,而 RTX 3060 Ti 则是219W低了 66W

9 厚度仅 20mm

本代 RTX 4060 Ti 依然定位 1080p 分辨率下的高帧率游戏,不过相比 RTX 30 系来说,在光追游戏下更加得心应手了。比如在《光明记忆:无限》、《边境》以及《赛博朋克 2077》中,相比 RTX 3060 Ti 的提升率在 25-30% 之间;而传统的光栅化游戏为 10-15% 左右。

其实从 RTX 40 系开始,不再是谈 " 光追游戏色变 " 的时代了,这张卡定位 1080p,那么光追游戏同样不在话下。

关于性能方面不再赘述,作为一张发布已久的显卡,相信喜欢尝鲜的用户早就用上了,本次的主角则是影驰 GeForce RTX 4060 Ti 无双 MAX。

这是一张让人梦回 20 年前的产品,无论从外观还是尺寸重量来看,影驰 GeForce RTX 4060 Ti 无双 MAX 都称得上一张既复古又新潮的显卡。

复古是因为它的尺寸和重量基本完全 " 复刻 " 了 20 年前的显卡,比如 2003 年的 GeForce FX 5900 Ultra 这张显卡,它的长度为 218mm,甚至还采用了双槽厚度。

而新潮则是因为这张卡,虽然没有过多装饰,但整体的设计感依然在线,纯黑外观没有一丝多于点缀,纯黑色的外壳和涡轮风扇内部都采用了磨砂工艺处理,细节满满。

实际使用来看,这张影驰 GeForce RTX 4060 Ti 无双 MAX 尽管 " 身材娇小 ",但仍然有着 RTX 4060 Ti 应具备的性能。但坦白讲,他并不太适合游戏中,长期高负载的持续工作,如果你像我一样甚至周末 48 小时都不关机,那么依然建议选择常规尺寸和散热的显卡。

影驰 GeForce RTX 4060 Ti 无双 MAX 显卡的优势在于单槽厚度,16GB 大显存,更适合多卡并联打造小型家用图形设计站。

或者组装一套 ITX 整机,用于日常对图形处理有一定要求的办公场景。因为现在大部分 ITX 机箱对于显卡的长度要求比较宽松,但厚度要求却比较严格。

功耗方面,RTX 4060 Ti 继承了 RTX 40 系显卡优良传统,TGP 165W,动态功耗 150W 左右,单 8pin 供电,建议电源 550W 起步。对于老电脑想升级的玩家来说,这也是利好消息,毕竟换电源的麻烦程度不亚于重新攒机。

不过遗憾的是,说了这么多,目前影驰 GeForce RTX 4060 Ti 无双 MAX 尚未上架,只是海外版本,有兴趣的用户不妨持续关注。

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