英特尔在上个月正式发布了第 14 代酷睿桌面处理器,也就是 Raptor Lake Refresh,同时也带来了英特尔应用优化器(Intel Application Optimization, APO)等专门针对游戏的新功能,可与现有的英特尔硬件线程调度器对应用线程调度一起,确保更好的应用分线程处理。数天前,微星就为旗下 600/700 系列主板发布了新 BIOS,增加了对 APO 功能的支持。
目前 APO 功能仅用于英特尔第 14 代酷睿桌面处理器,而且要求酷睿 i7 级别,有人猜测未来英特尔或许会扩大使用范围,支持更多的处理器。近日英特尔已经向 HardwareUnboxed确认了,至少第 12 代(Alder Lake)和第 13 代(Raptor Lake)酷睿都不会支持该功能。理论上这不是技术的问题,毕竟架构上非常相近,不过英特尔并没有回应这点。
自从英特尔推出带有 P-Core 和 E-Core 的混合架构以来,不少用户就系我英特尔可以对线程资源有更好的分配和利用,而 APO 功能优先考虑使用 P-Core,并在必要时通过增加密集型任务来优化 E-Core 的使用,从而提高性能或者减少不必要的功率消耗。
一方面 APO 功能局限于部分处理器和主板,另一方面不是所有游戏都受益于 APO 功能,目前仅支持《地铁:离去》和《彩虹六号:围攻》,这也大大降低了这项功能在 PC 游戏市场的影响力。英特尔也在考虑未来将 APO 功能扩展到其他软件,而不仅仅局限于游戏。如果英特尔让更多的游戏和软件支持 APO 功能,那么一些同样是 LGA 1700 平台,但使用旧款处理器的用户可能会感到被排除在外。