7月6日,《IDC MarketScape:实时云渲染解决方案,2023年厂商评估》报告(下称“《报告》”)正式发布,腾讯云凭借领先的技术和落地实践经验,入选云渲染解决方案代表厂商,评估结果业内领先,为虚拟会展、数字孪生、元宇宙演唱会等多类场景提供了更低延迟、更高画质的渲染服务和视觉体验。
《报告》指出,当前,数字经济的蓬勃发展,推动数字化、虚拟化、沉浸感成为新的发展主题,虚拟商业、互动教育、虚拟娱乐、虚拟文旅等实时互动应用迎来新的发展高峰。在此背景下,服务大规模、高复杂、高逼真数字场景的云渲染解决方案成为市场发展的关键力量。
《报告》表示,音视频编解码等能力对于提升实时云渲染性能水平尤为关键。此次入选代表厂商的腾讯云便具备深厚的技术支撑,例如在RTC(实时通信)方面,腾讯云实时音视频TRTC解决方案获得了中国知识产权最高奖项“中国专利金奖”,已经服务各行各业5000多家客户;在媒体处理MPS(Media Processing Service)方面,腾讯云在众多国际厂商中脱颖而出,夺得MSU编码器大赛21项第一,可在相同码率下提升50%以上的清晰度,并在同等转码成本下,相比其它参赛厂商可节省带宽、存储成本20%以上。
《报告》还提到,弹性已经成为实时云渲染的重中之重,弹性扩容的渗透率仍需提高。腾讯云基于多年的云计算能力以及丰富成熟的云原生产品矩阵,可以为企业提供真正弹性扩缩容的算力解决方案,让企业和开发者释放更多精力去关注云渲染产品应用的创新和用户体验的提升。
基于在网络、音视频编解码、弹性等方面积累的技术优势,腾讯云实时云渲染可实现低至60-80ms的端到端延迟,支持一秒钟渲染144帧8K画质的超高清视频流,为用户带来了更佳的沉浸式效果。
在云渲染的实际应用层面,IDC表示,云游戏凭借成熟的产业体系以及海量的终端用户玩家,仍然是实时云渲染首要的应用场景。与此同时,虚拟会议、虚拟演唱会、虚拟展会等实时互动营销场景成为了第二大应用方向。
腾讯云一直在推动云渲染技术与各行各业的深度融合,应用场景不仅覆盖游戏、直播社交等泛娱乐场景,还广泛应用在地产、文旅、建筑等多个传统领域。目前,腾讯云渲染已服务海内外600+客户,适配应用超过1500款,每月实现千万分钟级云渲染服务,在日韩、欧美等海外也有落地案例,已帮助韩国最大游戏开发商Nexon、日本元宇宙平台开发商monoAI等厂商实现实时渲染能力。
值得一提的是,在实时互动营销场景应用方向,腾讯云渲染结合直播场景热点,拓展出虚拟直播、直播间弹幕互动等创新玩法。腾讯云与斗鱼合作落地了“虚拟电竞观赛”直播间,为用户打造了一个虚实结合的电竞赛事场馆,让观众们能够在“虚拟世界”里沉浸式、破时空地观看赛事、互动社交。腾讯云渲染还提供CloudXR方案,支持在云端运行VR/AR/MR等多形式的高精度内容,支持VR/AR眼镜、手机/Pad、PC、全息等终端交互,满足“云VR多人协同训练”、“VR直播”、“云VR/AR展厅”等场景互动营销需求。
此外,腾讯云渲染还推出了“虚拟互动空间解决方案”,以应用云渲染产品为基座,与合作伙伴共建3D空间内容生态,实现虚拟会议/会展、孪生复原、虚拟互动等内容的一站式搭建。在腾讯2022数字生态大会上,腾讯云联合万翼擎天柱联合打造的“未来虚拟会场”, 成为业内首个集虚拟形象、多人互动、直播、AI问答等多种玩法为一体的云上3D虚拟会场。用户无需下载,无需高端的手机配置,在小程序上即可享受高清、流畅的虚拟参会体验。有效帮助企业提升商业直播的观看时长和互动参与度。
IDC中国高级分析师洪婉婷表示,“在数字经济浪潮下,无论是云游戏、虚拟互动应用、还是数字孪生等场景都将对实时云渲染提出源源不断的需求,实时云渲染的发展具有广阔的前景。”腾讯云作为云渲染解决方案代表厂商,未来也将持续打磨技术、产品和解决方案,为更多企业和用户提供低延时、高画质、高真实感的渲染服务。
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